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AMELIA
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Guía V: Técnicas, Inventario y Datos de Combate

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Mensaje por Skyrim God el Mar Ago 15, 2017 6:23 pm

Guía V: Datos de Combate
Lectura obligatoria, parte de la guía.


Indicaciones
Los datos de combate, como se lee, son toda información que tenga que ver con lo bélico de tu personaje, ya sean sus técnicas, inventario, power ups, etc. Muchos campos pueden ir en este lugar, pero trata siempre de que sean en post separados, en uno el inventario, en otro las técnicas, en otro power ups y así, todo es para comodidad del lector y el moderador a cargo de hacer la moderación. ¿Qué más tienes que saber?

Serás moderado. Absolutamente todos los campos de los Datos de Combate requerirán una moderación si se cambia o adhiere algo significativo, tu tema está libre para que postees lo que quieras en cuanto a avisar que hiciste algún cambio, adheriste o eliminaste cierto ítem del mismo.

Sin esto no puedes combatir. Es tan simple, como que sin preparación a la guerra, para qué irías. Hasta no tener este apartado el cual es netamente opcional pero con una inclinación a lo necesario, no podrás tener ningún tipo de rol bélico o combate en sí, ya que lo demás sería estar inventando tus cosas, lo cual no es apropiado por infringir las normas de rol.

¿Cómo se moderará? Bueno, el moderador a cargo tendrá ciertos parámetros para empezar y moderar tus técnicas o demás, tomando en cuenta tu clase, profesión, el nivel que posees y las ventajas que tienes. Más allá no hay, puede pedirte materiales a veces, pero será netamente para tener coherencia. Aquí no se aceptarán creaciones, si no que en su foro correspondiente.

En el siguiente ítem, explicaremos el valor de los ítems y la potencia de las técnicas, para que no nos perdamos, como también el nivel de los Power - Ups, ya que esas tres cosas, son las esenciales en combates, como también los Buffs y Debuffs, pero estas van en las Técnicas.



Valores - Intensidad
Valores de los Objetos: *Objetos con un "*" son especiales, no influirán en el orden de valor, pero sí en la rareza.

Valores escribió:- Común
- Poco común
- Raro
- Mágico *
- Mítico
- Antiguo *
- Legendario
- Maldito *
- Santo *
- Divino
- Arcano
- Heroico *

Intensidad de las Técnicas/Buff/Debuff/Power-Up: Todos los valores de intensidad llevarán una nomenclatura para identificarlos.

Intensidad - Poder escribió:- Muy Débil - VWK
- Débil - WK
- Normal - NOR
- Fuerte - STR
- Muy Fuerte - VSTR
- Definitivo - ULT
- Final - FIN

Se podrán ir agregando más valores en cuanto a esto, pero se juzgará más o menos lo que se ve ahí, campos importantes también serán el nivel, y la clase como se dijo con anterioridad, pero mejor a esperar a tu primera corrección para que aprendas cómo va la cosa, es más simple de lo que parece o se dice. Saludos cordiales.

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